Saturday, December 26, 2009

(パート1)ビデオゲームの新しいアイデアを取得


飛び板ビデオゲーム開発者向けのビデオゲームのアートは、間違いなく作成します。問題は、ISNの'トン、ビデオゲームのためのアイデアを考え出すのは簡単です。また、場合でも、我々は考え、それでありません'トンを得るように新鮮な、または刺激的な我々がしたい。次のあなたのビデオゲームのようにいくつかの独創的な発想することができますとして楽しく最初から最後まで再生するためのいくつかの方法を提供します。 1。面白いを確認します。ユーモアが、それは'だけは容認されない秒何かに見える恐ろしい退屈を変換するための素晴らしい方法を持っても含む。そして、もし退屈病、そしてそれらの治療の笑いです。場合は冗談を注入することができます、面白い、彫刻、ナッツやキャラクター、ゲームで、あなたのプレーヤーを弱めるのはいい気持ちでゲームをリンクされます - 成功のための数式。 2。あなたの心に打たれた道を踏み外すてみましょう。実際、我々の連想思考方法の1つまたは他の多くは、'どうしてできなかった'トン、ビデオゲームには、この協会発行理由はないsのビューでは。ときに1つのアイデアを他の人の、彼女などのビデオゲームの一部として考え、方法に関係なくvnelogichesko接続(最初は)のです。創造性をご使用のプラットフォームは、ビデオゲームを思い出してください。ちょっとは、少し珍しい野生する時だ。このフリーフォームを考えて、私たちは確かwouldn'トンがなければ、今日が持っている創造的な宝石があります。いつでも戻ってゲームに適切な時期にロジックの意味を復元することができます。 3。あなたの夢がかなうことを確認します。文字通り、ビデオ、ゲームのシナリオにあなたの夢を左折。悪夢のような最近、持っていた?ゲームでひどいことを含めます。馬鹿な夢を最近持っていた? kryukovinaや気晴らしとしては、ゲームにして。時には夢の人生は、面白いことができるビデオゲーム開発者として、あなたのゲームは同じものとします。夢日記をつけると夜にしてこれらの奇妙な体験を書き留めてください。あなたのゲーマーがそのために感謝する。 4。自然を模倣する。せs'の正直 - 自然は非常に奇妙です。私たちはミツバチが飛び交っや植物の花粉があります。私たちは、その後雨のように雲から落ちる水が空に向かって蒸発している。属奇妙な現象自体は、細菌など - は、地球上で最小のものの象の群れをダウンさせることができます。もしあなた自身のビデオゲームでは、次に、すべての人、密かに彼に何ができるかを希望しないいくつかのこのクレイジーな物質をエミュレートすることができます。と'はあなた自身の手に渡って自然を撮影掲載し、使用したい現実には、フォーム!しかし、'だけで自然のコピーを感じない。電源周り。例えばミツバチのまわりで飛ぶのではなく、と受粉の植物については、ビデオゲームの周辺を飛行し、FBIの洗脳エージェント花粉外国人は、3インチのかもしれない。アイデアを得るための起動? 5。歴史を掘る。ビデオゲーム素材のもう一つの優れたリソースを私たち自身の歴史である - しかし、石こうていない素材。私たちは'再は、良いものについて話している。恥ずかしいもの。奇妙なニュースをオンラインで偶数と奇数の順番の人々が過去のゲームの一環として、スケジュールsをやっていたことジャッカス見て貴方のプレイヤー'トンは、再何参照してください'と信じて勝ち! 6。が幸せなメタファーです。比喩で表現何かを参照するためには、彼女は文字通りわけではありません使用されて音声グラフ。これは単に類似しています。私たちは'再、確かではない私たち'再かなり確信して、ビデオゲームは"ナット - と - ボルト;メタファーと呼ぶものに基づいて、宇宙船がたくさん。場合は密接には、これらの船の設計では、として見て行ったように、'北韓開始2の間で似ているいくつかのあなたのツールを持っているツールを参照してください。あなたのビデオゲームのいくつかの本当にユニークな彫刻や状況にまで来ても同じことができます。

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