Friday, December 25, 2009

10代の執着ビデオゲームへの対処


ゲーム中毒することができます - しかし、何かに取り付かれること。次の記事は、10代の人々ビデオ、および印刷のゲーム/または数字で頭がいっぱいである可能性があります親のためのものです。中には当社の他の記事を私たちに聞こえるかもしれないとしても我々は、我々は10代の人のポイントは彼らが社会から別のゲーム活動のための有利な生活の中で他の興味を避ける傾向があるのケアを共有するの執着を奨励する。私たちは奨励してもみなかった行動のこのような、そして'だからこそ'VEのいくつかのゲームへの執着の兆候について説明し、どのように対処するためにいくつかのアドバイスを提供して時間がかかっている。ティーン執着ISNの'の兆しゲームを認識するために、tは簡単に一つとして考えている。彼は常に、最初の利息として起動され、彼はその後、付録で成長を開始します。ゲームの執着の初期段階の定義の問題は、10代から始まる。子供たちは15が起動され、この時には、彼らは'VEのは、かなり印象的な議論のアートを学んだ。そういうわけで、反復的なゲームのために動機を質問に、彼らとロジックとの我々の懸念に反論することも、それがポイントとなるよう親としての私たち自身の欠陥を要請する。という事実はない親は実際に、私たちがあるの中空内部の欠陥を認めざるを望んでおらず、それはビデオゲームのISN'トンの前に4時間説得するために悪いことが可能ですのビューでは。最後に我々は電話、または転送するには、コンピュータ上で、携帯電話、ブラックベリーの手のひらのデータを前後の間には、多くの時間を費やすとCingularです。論理的に若者向けの抽出のための落下しないように注意してください。ビデオゲームは、やみつきにすることができます場合は、時間を注意深く、それらが'北韓のすべての10代を気にするために使用される破壊監視されていない演奏を過ごした。あなたの10代s'の秋にランク予告瞬間、otsytstviya国内の仕事や社会生活、下落し始め、その後の芽は、ゲームを微調整。すぎる場合は試合時間を制限するために遅くし、あなたが'上がらないです中古成人しようと駄々を抑えることが待って正しく処理するために準備トン(proklinayusch、物事速報など自宅から遠く離れて)を盗んだ。この段階で、嫌がらせと子のないもので、コントローラ上のゲームを彼または彼女の手を取得します。強迫行動の変化のもう一つのサイン。怒りを簡単にされる子供のゲームで物事を他の人との忍耐を失うことになる執着、と状況に対応する完全な結果を考えずに。の場合'VEのビデオおよび/またはコンピュータゲームは、'北韓の通知への関心は、彼らが必要では、より高いレベルの行動パターンを勝つかの進歩は、このタイプです。これは'不幸なことが、sは10代の暴力的なゲームのこの種の執着、文字通りの形で反応する訓練を受けて、上記で説明。これは'なぜ'これは、大人としては、娯楽のこのタイプへのアクセスを制限し、活動に置き換える関係秒sは、低速思考(のような芸術、音楽、演劇、等)そして、他の非暴力的な快楽に(水泳、あなたの子供を公開ダンス、スケートなど)。多くの議論が、ビデオゲーム、今日'に与える影響についての周りの循環の若者sと、その一部を緊密注意を払うことを保証できます。母親や10代の父として、あなたもあなたの10代の'を行いますと、不要な変化を注視して欲望""ゲームをそれに頼っている。

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